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CS와 웨이브부터 정글, 시야, 오브젝트, 한타와 랭크 복기까지 실제 플레이 중 생기는 질문을 20개 주제로 정리했습니다. 모든 답변은 사용자 검수 전 초안이며 패치 수치를 임의로 만들지 않습니다.
막타, 타워 아래 파밍, 견제와 CS 우선순위를 다루는 입문 가이드입니다.
질문 25개
02프리징, 슬로우 푸시, 귀환과 로밍 전 웨이브 설계를 설명합니다.
질문 25개
03라인전 딜교환의 조건, 자원, 레벨과 소환사 주문 판단을 다룹니다.
질문 25개
04킬각, 레벨업 타이밍, 도주기와 타워 다이브의 위험을 설명합니다.
질문 25개
05미드 라인전, 주도권, 로밍과 사이드 운영의 기본을 설명합니다.
질문 25개
06탑 라인전, 텔레포트, 상성, 스플릿과 복구 운영을 다룹니다.
질문 25개
07원거리 딜러의 파밍, 카이팅, 포지셔닝과 중후반 자원 배분을 다룹니다.
질문 25개
08서포터의 라인전, 시야, 로밍, 한타 역할과 아이템 판단을 설명합니다.
질문 25개
09정글 동선, 갱, 파밍과 오브젝트 교환의 기본을 설명합니다.
질문 25개
10상대 정글 위치 추론, 갱 신호, 합류와 주도권 판단을 다룹니다.
질문 25개
11와드 위치, 렌즈 선택, 오브젝트 시야와 페이스 체크 위험을 다룹니다.
질문 25개
12로밍 조건, 합류 비용, 미니맵 습관과 페이크 로밍을 설명합니다.
질문 25개
13한타 시작 조건, 대상 선택, 역할별 포지셔닝과 승리 후 판단을 설명합니다.
질문 25개
14라인전 이후 자원 배분, 사이드, 스플릿과 게임 종료 판단을 다룹니다.
질문 25개
15드래곤, 전령, 바론과 장로 준비·중단·버프 활용을 다룹니다.
질문 25개
16주챔 선택, 챔프폭, 역할군 숙련과 랭크 투입 기준을 다룹니다.
질문 25개
17상대 조합에 따른 아이템·룬·소환사 주문 선택 원칙을 설명합니다.
질문 25개
18스킬샷, 무빙, 카이팅, 카메라와 입력 설정 연습을 다룹니다.
질문 25개
19티어 상승, 연패 관리, MMR, 챔프폭과 랭크 루틴을 다룹니다.
질문 25개
20리플레이 복기, 학습 루틴, 연패 멘탈과 지표 해석을 다룹니다.
질문 25개
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500개 질문